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,工作经验丰富,熟稔人情世故。
佐助:还在上初二。
比水流:和佐助一样。
桐人:刚上高一。
宇智波秀:在上初一。
岛崎刹那:虽然工作了可实际年龄只有17岁。
阿尔泰尔:……不予考虑,她才诞生一年。
……
名单列一列,是不是显得羽张迅是那么英明神武,身姿伟岸?
比水流抖了抖伏见给的测评报告:“一款游戏为什么会被开发出来?”
佐助:“……闲得无聊?”
桐人:“……实验新技术?”
宇智波秀:“……不知道,以前只玩过忍者游戏。”
岛崎刹那:“……抱歉我是画师。”
阿尔泰尔:“……哈哈哈哈哈哈!!!”
比水流:………………这组织药丸啊!!
还是泉奈挽救了这个团队的智商和逼格,他说:“缺钱。”
羽张迅为泉奈的理由包裹了一层好听的说法:“寻找未来优秀的审神者,为政府增加更多战斗力,以更好的拯救我们的未来。”
比水流深吸一口气,冷静说:“没错,我们做这个游戏,说的好听点,的确是为了给时之政府增添战斗力,扩大我们的审神者队伍。”
佐助眨眨眼,他扭头问身边的桐人:“我要真这么做了,政府那边会出钱买游戏吗?”
桐人乐观地说:“可能吧。”顿了顿,他很朴实地说:“他们也不敢不买。”
这才是大实话。
比水流只当没听见佐助的话,他继续说:“但对于一款游戏来说,只有能盈利才会活下去,所以我们首先需要考虑如何凭借游戏赚钱。”
“一款能赚钱的游戏,第一要画面好看,这是玩家对于游戏的首要印象。”
比水流看向岛崎刹那:“在这一点上,刹那小姐做的非常好,请来的外包团队也很棒,画面极其精美,所有公测的玩家都表示他们就算不知道这款游戏,一旦看到了游戏宣传海报,也会下载游戏进来看看。”
“其次就是可玩性。”
比水流一脸沉重:“关于这点就很令人失望了,我们的游戏可玩性很差,除了出阵就是锻刀,敌人也都是程序随机,这会流失很大一批玩家,不少玩家都反应玩法太简单,也太肝了。”
“而且这游戏的社交性也非常差,居然只能随机演练,演练还不能自主控制,点了演练就全交给程序了,简直无聊透顶!”
桐人听后一脸无奈:“我倒是有不错的idea,可是美琴夫人不让用。”
比水流愤怒地拍桌子:“你的技术太超前了,就不能好好地做个2d游戏吗?”
桐人有点委屈:“……我的专业就是人工智能和全息程序,别说2d了,3d都不做了。”
这就好像让一个3d建模师去当画师,专业本来就不对口啊。
“总之!这是个玩法很单一,玩家流失率很高的游戏!”
比水流斩钉截铁地说:“需要回炉重造!”
这个结论一出,佐助立刻皱眉,泉奈也眯起了眼睛。
桐人有气无力地说:“……行吧,那我再研究一下。”
泉奈说:“其实没必要。”
比水流一愣,所有人都看向泉奈。
泉奈淡淡地说:“事情不能做到十全十美,或者说世界上本来就没有完美的事。”
“游戏也一样,一开始就很完美,以后怎么改进?”
“这款游戏就是个看脸游戏,战斗力?”
泉奈想起垃圾政府那些刀剑付丧神,不由得摇头:“他们还没我的刀厉害呢。”
泉奈强调:“要美,要好看,要勾魂。”
比水流忍不住反驳:“可这样一来,吸引来的玩家就全是颜狗了啊!”
泉奈:“有钱就行。”
比水流去看佐助:“不是说要用游戏吸引手下吗?”
佐助扭头看了看身边的叔爷爷,突然说:“先赚钱吧。”
比水流:哈?
佐助摸摸下巴,认真说:“这年头,老年人没钱不行。”
泉奈:“………………”
佐助继续说:“关于你说的游戏可玩性,这个问题也很重要,不如我们在游戏里添加一些彩蛋吧。”
比水流的眼睛立刻亮了。
佐助又看向桐人:“你就做个全息的彩蛋又如何?要是政府找事,就说这是我和阿尔泰尔关于无限月读的另类应用好了。”
桐人瞬间打起精神。
佐助最后看向岛崎刹那:“还麻烦你带着你的外包团跟着桐人的进度,做一个彩蛋的套图,价钱好商量。”
岛崎刹那连连点头:“没问题。”
“那就先这么上线吧。”
佐助一副我真是个好孩子的样子说:“先给叔爷爷赚点零花钱,不耽误咱们捞人。”
泉奈:“………………”
,工作经验丰富,熟稔人情世故。
佐助:还在上初二。
比水流:和佐助一样。
桐人:刚上高一。
宇智波秀:在上初一。
岛崎刹那:虽然工作了可实际年龄只有17岁。
阿尔泰尔:……不予考虑,她才诞生一年。
……
名单列一列,是不是显得羽张迅是那么英明神武,身姿伟岸?
比水流抖了抖伏见给的测评报告:“一款游戏为什么会被开发出来?”
佐助:“……闲得无聊?”
桐人:“……实验新技术?”
宇智波秀:“……不知道,以前只玩过忍者游戏。”
岛崎刹那:“……抱歉我是画师。”
阿尔泰尔:“……哈哈哈哈哈哈!!!”
比水流:………………这组织药丸啊!!
还是泉奈挽救了这个团队的智商和逼格,他说:“缺钱。”
羽张迅为泉奈的理由包裹了一层好听的说法:“寻找未来优秀的审神者,为政府增加更多战斗力,以更好的拯救我们的未来。”
比水流深吸一口气,冷静说:“没错,我们做这个游戏,说的好听点,的确是为了给时之政府增添战斗力,扩大我们的审神者队伍。”
佐助眨眨眼,他扭头问身边的桐人:“我要真这么做了,政府那边会出钱买游戏吗?”
桐人乐观地说:“可能吧。”顿了顿,他很朴实地说:“他们也不敢不买。”
这才是大实话。
比水流只当没听见佐助的话,他继续说:“但对于一款游戏来说,只有能盈利才会活下去,所以我们首先需要考虑如何凭借游戏赚钱。”
“一款能赚钱的游戏,第一要画面好看,这是玩家对于游戏的首要印象。”
比水流看向岛崎刹那:“在这一点上,刹那小姐做的非常好,请来的外包团队也很棒,画面极其精美,所有公测的玩家都表示他们就算不知道这款游戏,一旦看到了游戏宣传海报,也会下载游戏进来看看。”
“其次就是可玩性。”
比水流一脸沉重:“关于这点就很令人失望了,我们的游戏可玩性很差,除了出阵就是锻刀,敌人也都是程序随机,这会流失很大一批玩家,不少玩家都反应玩法太简单,也太肝了。”
“而且这游戏的社交性也非常差,居然只能随机演练,演练还不能自主控制,点了演练就全交给程序了,简直无聊透顶!”
桐人听后一脸无奈:“我倒是有不错的idea,可是美琴夫人不让用。”
比水流愤怒地拍桌子:“你的技术太超前了,就不能好好地做个2d游戏吗?”
桐人有点委屈:“……我的专业就是人工智能和全息程序,别说2d了,3d都不做了。”
这就好像让一个3d建模师去当画师,专业本来就不对口啊。
“总之!这是个玩法很单一,玩家流失率很高的游戏!”
比水流斩钉截铁地说:“需要回炉重造!”
这个结论一出,佐助立刻皱眉,泉奈也眯起了眼睛。
桐人有气无力地说:“……行吧,那我再研究一下。”
泉奈说:“其实没必要。”
比水流一愣,所有人都看向泉奈。
泉奈淡淡地说:“事情不能做到十全十美,或者说世界上本来就没有完美的事。”
“游戏也一样,一开始就很完美,以后怎么改进?”
“这款游戏就是个看脸游戏,战斗力?”
泉奈想起垃圾政府那些刀剑付丧神,不由得摇头:“他们还没我的刀厉害呢。”
泉奈强调:“要美,要好看,要勾魂。”
比水流忍不住反驳:“可这样一来,吸引来的玩家就全是颜狗了啊!”
泉奈:“有钱就行。”
比水流去看佐助:“不是说要用游戏吸引手下吗?”
佐助扭头看了看身边的叔爷爷,突然说:“先赚钱吧。”
比水流:哈?
佐助摸摸下巴,认真说:“这年头,老年人没钱不行。”
泉奈:“………………”
佐助继续说:“关于你说的游戏可玩性,这个问题也很重要,不如我们在游戏里添加一些彩蛋吧。”
比水流的眼睛立刻亮了。
佐助又看向桐人:“你就做个全息的彩蛋又如何?要是政府找事,就说这是我和阿尔泰尔关于无限月读的另类应用好了。”
桐人瞬间打起精神。
佐助最后看向岛崎刹那:“还麻烦你带着你的外包团跟着桐人的进度,做一个彩蛋的套图,价钱好商量。”
岛崎刹那连连点头:“没问题。”
“那就先这么上线吧。”
佐助一副我真是个好孩子的样子说:“先给叔爷爷赚点零花钱,不耽误咱们捞人。”
泉奈:“………………”