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bsp;“……”赵敖龙没有对刚刚的系统提示很惊讶,这毕竟以经是第三次了,只是他还是找不到他想找到的东西
“算了吧,看来主线的线索不是那么好找的,急也不急在一时,我先看看论坛有什么可以看吧”
然后赵敖龙打开了官方的玩家论坛,按到奥西尔大陆的分页,看看其他玩家混得什么样
“求队友组队刷经验升级,本人盾士,求狂战士帮输出,当然其他职业也不拘”
“XX工作室招人,工资高,福利好,学历不拘,只要有玩网游的经验即可”
“放优质武器,一件200银起,一手交钱一手交货,价格公道,童叟无欺”
……
在论坛上都是一大堆没营养的贴子,不是工作室招人就是放售装备道具,还有就是找人组队,所以赵敖龙看了一看,确定了论坛的功能后便关上论坛介面了
“好了先去找一些任务做,刷刷经验值,升升级再说吧”
然后赵敖龙就把「王国时代大全」放回原位,然后就离开图书馆,到城西的冒险者工会找任务去了
当然刷冒险者工会的任务并不是《无尽大陆》最大的乐趣,这一种完成条件隐定以及高重复性的任务就和刚刚在论坛上那一大堆没营养的贴子一样,刚刚接触的时候还是有一些吸引力的,但接触的时间一久就会很容易产生厌倦感,不同的是在论坛上看那一大堆没营养的贴子完全是浪费时间,而刷当然刷冒险者工会的任务最小可以稳定地刷经验,但就真的只能刷经验升级了
要说《无尽大陆》最大的乐趣就不得不提《老滚》和《辐射》这两款上百年前的单机RPG了,在那人工智能依然不那么发达的年代,《老滚》和《辐射》中的人物也被素造得比当时的游戏更像活生生的人物,闲时会吃喝走动,晚上更会上床睡觉去,总之不会老是站在一个地方不走,而一些能成为玩家的同伴的角色更会对应玩家的行为产生好感度的增减,而且不同的同伴也有不同的好恶,加上好感度上升到某个情度就会触发相关的支线任务,完成后更会获得不同的特殊技能,反之如果玩家不停地干一些该同伴不喜欢的事情好感度就会下降,当好感度下降某个情度就会拒绝和玩家一起行动,甚至会和玩家敌对,令那些同伴看来不像只会帮玩家战斗的工具人
当然在人工智能极度发达2165年,《老滚》和《辐射》中那些所谓「有血有肉」的同伴对比在《无尽大陆》中的任何一个NPC都只不过是斑门弄斧,那丰富饱满的探素元素才是《无尽大陆》值得向《老滚》和《辐射》参考的地方,所以在《无尽大陆》中的野外地图会有数之不尽的地城,遣迹和秘境可以探素,而且当中还会有不同的故事隐藏在地图中的摆设,文件和录音魔石中,至于进入这些地图会不会触发什么支线任务?那就不一定了,有些地图会和一些高级的NPC有关进入就会触发相关的支线任务,而有些就只是让玩家探索以及搜刮一翻,但就算会不会触发任务与否,玩家也不会太在意,毕然找到了一幅这样的地图收获也绝对不会小,另外在野外地图上也会有一些小布境和特殊的NPC,也可能会遇上一些需要玩家想办法解决的突发事件........
那么《无尽大陆》中的野外地图会有那么多骜喜,但为什么赵敖龙还要去刷冒险者工会的任务呢?那其实也很简单,因为如果目前只有10级的赵敖龙没有目标地乱浪的话就很容易身陷险境,要知道比他强的敌人可不少啊,毕竟有惊方有喜,要有重大收获先要有对应各种突发情况的实力,总之踏实地提升实力才是硬道理,其他什么的都是浮云
这时赵敖龙已经站在冒险者工会中的任务板前,看了看就伸手撕下一张任务委托单,然后走向柜台前........
bsp;“……”赵敖龙没有对刚刚的系统提示很惊讶,这毕竟以经是第三次了,只是他还是找不到他想找到的东西
“算了吧,看来主线的线索不是那么好找的,急也不急在一时,我先看看论坛有什么可以看吧”
然后赵敖龙打开了官方的玩家论坛,按到奥西尔大陆的分页,看看其他玩家混得什么样
“求队友组队刷经验升级,本人盾士,求狂战士帮输出,当然其他职业也不拘”
“XX工作室招人,工资高,福利好,学历不拘,只要有玩网游的经验即可”
“放优质武器,一件200银起,一手交钱一手交货,价格公道,童叟无欺”
……
在论坛上都是一大堆没营养的贴子,不是工作室招人就是放售装备道具,还有就是找人组队,所以赵敖龙看了一看,确定了论坛的功能后便关上论坛介面了
“好了先去找一些任务做,刷刷经验值,升升级再说吧”
然后赵敖龙就把「王国时代大全」放回原位,然后就离开图书馆,到城西的冒险者工会找任务去了
当然刷冒险者工会的任务并不是《无尽大陆》最大的乐趣,这一种完成条件隐定以及高重复性的任务就和刚刚在论坛上那一大堆没营养的贴子一样,刚刚接触的时候还是有一些吸引力的,但接触的时间一久就会很容易产生厌倦感,不同的是在论坛上看那一大堆没营养的贴子完全是浪费时间,而刷当然刷冒险者工会的任务最小可以稳定地刷经验,但就真的只能刷经验升级了
要说《无尽大陆》最大的乐趣就不得不提《老滚》和《辐射》这两款上百年前的单机RPG了,在那人工智能依然不那么发达的年代,《老滚》和《辐射》中的人物也被素造得比当时的游戏更像活生生的人物,闲时会吃喝走动,晚上更会上床睡觉去,总之不会老是站在一个地方不走,而一些能成为玩家的同伴的角色更会对应玩家的行为产生好感度的增减,而且不同的同伴也有不同的好恶,加上好感度上升到某个情度就会触发相关的支线任务,完成后更会获得不同的特殊技能,反之如果玩家不停地干一些该同伴不喜欢的事情好感度就会下降,当好感度下降某个情度就会拒绝和玩家一起行动,甚至会和玩家敌对,令那些同伴看来不像只会帮玩家战斗的工具人
当然在人工智能极度发达2165年,《老滚》和《辐射》中那些所谓「有血有肉」的同伴对比在《无尽大陆》中的任何一个NPC都只不过是斑门弄斧,那丰富饱满的探素元素才是《无尽大陆》值得向《老滚》和《辐射》参考的地方,所以在《无尽大陆》中的野外地图会有数之不尽的地城,遣迹和秘境可以探素,而且当中还会有不同的故事隐藏在地图中的摆设,文件和录音魔石中,至于进入这些地图会不会触发什么支线任务?那就不一定了,有些地图会和一些高级的NPC有关进入就会触发相关的支线任务,而有些就只是让玩家探索以及搜刮一翻,但就算会不会触发任务与否,玩家也不会太在意,毕然找到了一幅这样的地图收获也绝对不会小,另外在野外地图上也会有一些小布境和特殊的NPC,也可能会遇上一些需要玩家想办法解决的突发事件........
那么《无尽大陆》中的野外地图会有那么多骜喜,但为什么赵敖龙还要去刷冒险者工会的任务呢?那其实也很简单,因为如果目前只有10级的赵敖龙没有目标地乱浪的话就很容易身陷险境,要知道比他强的敌人可不少啊,毕竟有惊方有喜,要有重大收获先要有对应各种突发情况的实力,总之踏实地提升实力才是硬道理,其他什么的都是浮云
这时赵敖龙已经站在冒险者工会中的任务板前,看了看就伸手撕下一张任务委托单,然后走向柜台前........