咸鱼一年能咸出多少120级舰娘 (2/2)
三九中文网 www.zw39.com,某摸鱼提督的拯救之路无错无删减全文免费阅读!
有没有仰望星空和非洲提督,甚至都不用演习打满。就这样1年就能有个50个起步120级。可以把一些到200好感但是没120级的船留着不练,等长草了就按照这个流程开始。
不只是练度分散的问题,其实还有一些非常反常识的内容存在,接下来我讲的东西你们千万别害怕(
首先是后宅
这里分别举2个例子
和上一篇一样的100级300舒适
另一个例子是140级503舒适
在后宅5个位置(别说开不了5个位置,送的钻肯定够了,这东西优先级比开船坞都高,当然你要是拿去买婚戒了那我无话可说,毕竟是你玩游戏不是游戏玩你)
的情况下。
一个咖喱50油,可以增加5000点后宅食物。
前者每个咖喱可以产生11025点经验,相当于每点石油转化为了220.5点经验。
后者每个咖喱可以产生15407点经验,相当于每点石油转化为了308.14点经验。
这个转化率有多可怕?
220.5转化率相当于一个不控心情,不控旗舰mvp的人6船吃经验打12-4中型道中敌人平均每战只花了34.5油
308.14转化率相当于每战平均只花了24.7油。注意是6船啊!以及这里是平均,算上10油入场门票。
后续编辑一下,这里算的是不太对,如果按照无食物和有食物对比的话这还得乘个0.75,不过不重要了,乘0.75还是挺高的,主要是底下的1200委托。
1200委托的转化率确实低了很多
18000*6/1200=90
只有90点,但是也只是相对的,不过是一个不控心情的84.5油6船12-4练级。如果你把这个90和上面后宅的平均起来,整体转化率仍然非常高。更何况很多人甚至还在拿已经120级的船去带其他船练级。
换句话说对于相当一部分玩家,把油都拿出去肝,越肝反倒相对于种菜玩家越弱。
后宅大家一起吃,但是如果出击时经验获取率比1200委托的90还低那就真的是相对越肝越弱了。
所以才有那句话,这游戏早入坑一周相当于多氪一个648,当然这可能有些夸大,但是这游戏最重要的真的就是时间成本,看似瓜游每天白送给你的东西如果你真想氪就会发现需要不小的氪金量才能获取。
确实这种收菜玩法拿不到指挥官等级和舰娘好感,但是秘书舰和后宅可以把好感挂到90点,如果你不追求全船婚200好感的话,你只需要随便出击凑剩下10好感就可以了。
而指挥官等级,在你大讲堂升到满级之后其实已经没多少实质性作用了,无非后宅经验多点,物资上限高点,氪金买油多给点。收菜玩家会在意这些?
那么问题来了,肝佬们是如何拉开和收菜玩家的练度差距,后宅大家差不多,但是肝佬们会氪油,而且尽量不跑1200,也就是不拿90和200多乃至于300多的效率平均,而是用100多甚至接近200的效率去和后宅的效率平均,多就多在这里了。
然而最后限制120级数量的是心智核心的数量,所以还是很难拉开差距,除非巨量的烧魔方。
所以最后可以得出一个很神秘的东西,瓜游这个游戏已经良心到如果你不好好规划肝船的话,甚至可能越肝相对于收菜玩家越弱。
而真肝佬即使练度比收菜玩家高了很多仍然要受制于心智数量,练度无法拉开特别大的差距。
这游戏成本最大的是时间成本,这里指的不是肝船的时间,而是你建立账号的时间。
有没有仰望星空和非洲提督,甚至都不用演习打满。就这样1年就能有个50个起步120级。可以把一些到200好感但是没120级的船留着不练,等长草了就按照这个流程开始。
不只是练度分散的问题,其实还有一些非常反常识的内容存在,接下来我讲的东西你们千万别害怕(
首先是后宅
这里分别举2个例子
和上一篇一样的100级300舒适
另一个例子是140级503舒适
在后宅5个位置(别说开不了5个位置,送的钻肯定够了,这东西优先级比开船坞都高,当然你要是拿去买婚戒了那我无话可说,毕竟是你玩游戏不是游戏玩你)
的情况下。
一个咖喱50油,可以增加5000点后宅食物。
前者每个咖喱可以产生11025点经验,相当于每点石油转化为了220.5点经验。
后者每个咖喱可以产生15407点经验,相当于每点石油转化为了308.14点经验。
这个转化率有多可怕?
220.5转化率相当于一个不控心情,不控旗舰mvp的人6船吃经验打12-4中型道中敌人平均每战只花了34.5油
308.14转化率相当于每战平均只花了24.7油。注意是6船啊!以及这里是平均,算上10油入场门票。
后续编辑一下,这里算的是不太对,如果按照无食物和有食物对比的话这还得乘个0.75,不过不重要了,乘0.75还是挺高的,主要是底下的1200委托。
1200委托的转化率确实低了很多
18000*6/1200=90
只有90点,但是也只是相对的,不过是一个不控心情的84.5油6船12-4练级。如果你把这个90和上面后宅的平均起来,整体转化率仍然非常高。更何况很多人甚至还在拿已经120级的船去带其他船练级。
换句话说对于相当一部分玩家,把油都拿出去肝,越肝反倒相对于种菜玩家越弱。
后宅大家一起吃,但是如果出击时经验获取率比1200委托的90还低那就真的是相对越肝越弱了。
所以才有那句话,这游戏早入坑一周相当于多氪一个648,当然这可能有些夸大,但是这游戏最重要的真的就是时间成本,看似瓜游每天白送给你的东西如果你真想氪就会发现需要不小的氪金量才能获取。
确实这种收菜玩法拿不到指挥官等级和舰娘好感,但是秘书舰和后宅可以把好感挂到90点,如果你不追求全船婚200好感的话,你只需要随便出击凑剩下10好感就可以了。
而指挥官等级,在你大讲堂升到满级之后其实已经没多少实质性作用了,无非后宅经验多点,物资上限高点,氪金买油多给点。收菜玩家会在意这些?
那么问题来了,肝佬们是如何拉开和收菜玩家的练度差距,后宅大家差不多,但是肝佬们会氪油,而且尽量不跑1200,也就是不拿90和200多乃至于300多的效率平均,而是用100多甚至接近200的效率去和后宅的效率平均,多就多在这里了。
然而最后限制120级数量的是心智核心的数量,所以还是很难拉开差距,除非巨量的烧魔方。
所以最后可以得出一个很神秘的东西,瓜游这个游戏已经良心到如果你不好好规划肝船的话,甚至可能越肝相对于收菜玩家越弱。
而真肝佬即使练度比收菜玩家高了很多仍然要受制于心智数量,练度无法拉开特别大的差距。
这游戏成本最大的是时间成本,这里指的不是肝船的时间,而是你建立账号的时间。