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“啊!强大的感觉!看来,你有资格接受第二个条件了”。吸食掉耶里克的灵魂之后,骷髅的精神似乎亢奋了起来。
系统提示:是否接受任务:骷髅的条件2。
“接受”
“看来,你真是...信心十足啊!你的下一个任务是帮我找到一些...灵魂,优质的灵魂!”说着就向姜蓝递过去一样东西。
‘灵魂汲取水晶’
这是一块血红色如玻璃一般的东西。
吸取死亡生物的灵魂,并储藏在水晶中。(此水晶一旦开启,就会持续吸收周围50码内的灵魂,60分钟之后,水晶将会破碎。)
“在这个小岛的东面,有一个名叫‘红岛’的岛屿,它是大名鼎鼎的血潮海盗的一个补给点。”
“杀死他们,然后打开水晶吸取他们的灵魂,带回来给我,越多越好!记住,速度要快,不然...他们的灵魂可就消散了!”
系统提示:灵魂汲取水晶一旦破裂,任务将失败。
系统提示:此任务属于稀有动态奖励任务,会根据你的综合表现来评分,最终奖励与你的评分直接关联。
“果然!还是动态奖励任务!”姜蓝十分兴奋,因为这个任务对姜蓝来说,并不难完成。
内测时第二步只需获得50条灵魂就能完成任务,且没有时间限制。
现在虽然有时间限制,但却没有数量的限制,不管搜集多少灵魂,应该都算完成!
所以第二步不管怎样,起码不会失败,这让姜蓝的心理压力减轻了许多。
根据任务一的评价关键词,任务二的评价依据应该也差不多都适用。
不过,根据骷髅的对话‘越多越好’来看,灵魂的数量一定是影响评分的最大因素。
那么!任务二考验的就是杀怪效率了!
突然,姜蓝脑海中闪过一个念头,既然这水晶一旦开启,就只能持续60分钟,理论上他只有不到60分钟的杀怪时间。
如果,击杀足够的怪物之后,再开启水晶的话,那算不算额外增加了一些杀怪时间?
......
‘红岛’距离小岛并不远,经过5分钟的游泳,姜蓝十分顺利的来到了‘红岛’。
整个岛屿十分广阔,大概有4个足球场大小,岛旁的海面上停泊着几艘帆船,船上竖立着血红色的旗帜,在海风的吹拂下,神似鲜血的浪潮。
岛上有一个小村落,血潮海盗大都集中于村落中,外面只零散分布着一些巡逻者。
姜蓝的目标是海盗密集的村落中,在那里能更有效率的击杀海盗,几乎不用到处寻找。
血潮海盗,普通,等级10级,人型生物,血量486点。
大多数海盗都是10级,9级的并不多。他们基本都是近战怪,作为人型生物,血量也不是太高,这给姜蓝带来了很大的方便。
“嗜血”
-53(普攻)
-14(黑炭普攻)
“激励”
-101(普攻暴击)
-22(黑炭普攻暴击)
......
姜蓝几乎卡着技能CD,只要冷却时间一好,马上开启,只为了提高杀怪效率。
对于没有群体伤害的姜蓝来说,单独击杀要比群拉更加节省精力,而且效率几乎没差别。
所以只要是落单的怪物,都会优先击杀,实在是扎堆的也只能采取风筝战术。
20分钟后,海盗的尸体已经躺了一地,但在此之间姜蓝并没有急着使用灵魂汲取水晶,也没有‘摸尸体’。
因为在“起源”中,怪物死亡后如果拾取了掉落物品,那么尸体很快就会被刷新掉。
如果没有拾取的话,那么20分钟后才会被系统刷新,当然物品也同样被刷新了。
“开启!”
只见‘灵魂汲取水晶’微微散发出血红色的光芒,笼罩在周围50码的范围的尸体上。
与此同时,一个个的半透明的虚影从哪些海盗尸体中缓缓飘起,被吸入水晶中,消失不见。
系统提示:灵魂汲取水晶已经被开启,倒计时开始,当前剩余时间59分59秒。
系统提示:灵魂汲取水晶已经存储灵魂数*77,当前剩余时间59分51秒。
“成了!”看到系统提示,姜蓝心中大喜,看来只要尸体还在,灵魂就不会消失。
仅仅一个微小的操作,便为姜蓝增加了20分钟的杀怪时间,简直血赚!只是不知道能增加多少的评价。
完事后,姜蓝直接放弃了拾取物品。
毕竟这也要花费不少时间,只能眼睁... -->>
“啊!强大的感觉!看来,你有资格接受第二个条件了”。吸食掉耶里克的灵魂之后,骷髅的精神似乎亢奋了起来。
系统提示:是否接受任务:骷髅的条件2。
“接受”
“看来,你真是...信心十足啊!你的下一个任务是帮我找到一些...灵魂,优质的灵魂!”说着就向姜蓝递过去一样东西。
‘灵魂汲取水晶’
这是一块血红色如玻璃一般的东西。
吸取死亡生物的灵魂,并储藏在水晶中。(此水晶一旦开启,就会持续吸收周围50码内的灵魂,60分钟之后,水晶将会破碎。)
“在这个小岛的东面,有一个名叫‘红岛’的岛屿,它是大名鼎鼎的血潮海盗的一个补给点。”
“杀死他们,然后打开水晶吸取他们的灵魂,带回来给我,越多越好!记住,速度要快,不然...他们的灵魂可就消散了!”
系统提示:灵魂汲取水晶一旦破裂,任务将失败。
系统提示:此任务属于稀有动态奖励任务,会根据你的综合表现来评分,最终奖励与你的评分直接关联。
“果然!还是动态奖励任务!”姜蓝十分兴奋,因为这个任务对姜蓝来说,并不难完成。
内测时第二步只需获得50条灵魂就能完成任务,且没有时间限制。
现在虽然有时间限制,但却没有数量的限制,不管搜集多少灵魂,应该都算完成!
所以第二步不管怎样,起码不会失败,这让姜蓝的心理压力减轻了许多。
根据任务一的评价关键词,任务二的评价依据应该也差不多都适用。
不过,根据骷髅的对话‘越多越好’来看,灵魂的数量一定是影响评分的最大因素。
那么!任务二考验的就是杀怪效率了!
突然,姜蓝脑海中闪过一个念头,既然这水晶一旦开启,就只能持续60分钟,理论上他只有不到60分钟的杀怪时间。
如果,击杀足够的怪物之后,再开启水晶的话,那算不算额外增加了一些杀怪时间?
......
‘红岛’距离小岛并不远,经过5分钟的游泳,姜蓝十分顺利的来到了‘红岛’。
整个岛屿十分广阔,大概有4个足球场大小,岛旁的海面上停泊着几艘帆船,船上竖立着血红色的旗帜,在海风的吹拂下,神似鲜血的浪潮。
岛上有一个小村落,血潮海盗大都集中于村落中,外面只零散分布着一些巡逻者。
姜蓝的目标是海盗密集的村落中,在那里能更有效率的击杀海盗,几乎不用到处寻找。
血潮海盗,普通,等级10级,人型生物,血量486点。
大多数海盗都是10级,9级的并不多。他们基本都是近战怪,作为人型生物,血量也不是太高,这给姜蓝带来了很大的方便。
“嗜血”
-53(普攻)
-14(黑炭普攻)
“激励”
-101(普攻暴击)
-22(黑炭普攻暴击)
......
姜蓝几乎卡着技能CD,只要冷却时间一好,马上开启,只为了提高杀怪效率。
对于没有群体伤害的姜蓝来说,单独击杀要比群拉更加节省精力,而且效率几乎没差别。
所以只要是落单的怪物,都会优先击杀,实在是扎堆的也只能采取风筝战术。
20分钟后,海盗的尸体已经躺了一地,但在此之间姜蓝并没有急着使用灵魂汲取水晶,也没有‘摸尸体’。
因为在“起源”中,怪物死亡后如果拾取了掉落物品,那么尸体很快就会被刷新掉。
如果没有拾取的话,那么20分钟后才会被系统刷新,当然物品也同样被刷新了。
“开启!”
只见‘灵魂汲取水晶’微微散发出血红色的光芒,笼罩在周围50码的范围的尸体上。
与此同时,一个个的半透明的虚影从哪些海盗尸体中缓缓飘起,被吸入水晶中,消失不见。
系统提示:灵魂汲取水晶已经被开启,倒计时开始,当前剩余时间59分59秒。
系统提示:灵魂汲取水晶已经存储灵魂数*77,当前剩余时间59分51秒。
“成了!”看到系统提示,姜蓝心中大喜,看来只要尸体还在,灵魂就不会消失。
仅仅一个微小的操作,便为姜蓝增加了20分钟的杀怪时间,简直血赚!只是不知道能增加多少的评价。
完事后,姜蓝直接放弃了拾取物品。
毕竟这也要花费不少时间,只能眼睁... -->>
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