三九中文网 www.zw39.com,狼少女的异界大冒险无错无删减全文免费阅读!
对于主持人和大部分观众们都没有注意到自己这件事,契露丝本人倒并不是很在意。
一开始在面对第一关的时候,契露丝的破关速度的确比雷尔克要慢了一些。由于每一道水墙都是一个独立的魔法阵,尽管想要利用魔导符文编码来干扰单个水墙魔法阵的运作很简单,但奈何人家一共有二十道水墙,因此契露丝必须一遍一遍地重复输入相同的魔导符文指令,而人家雷尔克却只需要搓出一个足够大的火球然后轰过去就可以了。
破解到最后的水墙的时候,契露丝甚至手上在魔导输入板上输入破解魔法阵的符文序列的同时,脑海里已经开始考虑如何利用41位魔导符文来编写一段具有类似于复制粘贴一样的功能的符文序列了。
不过在进军到第二道关卡的时候,这种情况就好了很多。水元素体守卫的魔法阵比水墙术的魔法阵要复杂得多,尽管在通道中只有六座,但对于一般的魔导技师来说破解起来却要比那二十道水墙还浪费时间……不过,契露丝表示自己不是一般的魔导技师。
对于在魔导符文学上的造诣甚至令很多黄金级的技师都甘拜下风——当然是以“丘?契”的名义——的狼少女来说,破解一座水元素体守卫魔法阵所花费的时间并没有比破解水墙术要多多少,因此契露丝突破第二关的速度甚至比第一关还要快,因为这次只需要把基本一样的符文序列誊抄六遍而已。
第三关倒是给契露丝带来了一点小麻烦,毕竟即使关掉了那些提供水元素的魔法阵,那团巨大史莱姆也只不过是不会再复原变大,但还是会继续堆在那里等着美少女们主动上去贡献出福利……咳咳她的意思是说那团巨大的史莱姆会继续堆在那里挡路。
并不愿意就这样上去正面和巨大史莱姆对刚然后顺其自然地贡献出福利(?)的狼少女果断选择了另一种更加有难度但却从各种各样的意义上更令人放心的解决方法。
提供水元素和吸收水元素,其实只在于水元素收放的一个方向问题,契露丝从这一点入手,通过魔导符文扰乱了水元素收放的原始规律,并利用附加进入魔法阵的一小段符文序列成功地把被扰乱的水元素流引导到了与原来相反的方向上,于是很快。这些魔法阵就从任劳任怨要多少给多少的亲妈摇身一变成为了贪得无厌的吸血鬼债主,用“你刚才吃了我多少现在就都要吐出来”的架势直接把那只根本没有能力理解究竟发生了什么的史莱姆吸成了只剩下一层水膜包裹着魔核的史莱姆干。
一脚将史莱姆干踢飞到一边之后,契露丝大踏步地来到了第四关卡前,而这个时候。主持人库克刚用激情洋溢的声音介绍完“率先”突破到第三关的雷尔克的状况,正在转头介绍其他人的进度。
这么说除了自己之外最快的也只刚到第三关咯?
契露丝这样想着,若有所思地回头看了一眼自己刚刚经过的第三关的出口处。
——胜利属于最强的团队……吗?
契露丝微微一笑,她已然明白了这句赛前听起来和水元素赛似乎没有丝毫直接关系,如同废话一样的暗示语的含义。
那么。她也要抓紧时间了。
这样想着,契露丝站到了第四关的魔导输入板前,直接点开了输入板上的原始魔法阵影像。这个影像并不是真正在关卡中起作用的魔法阵,只不过是把魔法阵的样子同比例缩小后记载下来,以供选手在利用魔导输入板入侵破坏魔法阵时做一个简单的参照物。
扫过魔法阵的样式,在心里推算了一下之后,契露丝很快就掌握了第四关的障碍全貌。
这说来也可以算是契露丝不受关注的另一个比较个别的小原因,一般来说,只有那些浸淫于魔导工学多年的老技师,才能够光看魔法阵或者魔法术式图案就可以在脑海里重现出魔法的全貌以及相应的魔导符文序列形式。而契露丝尽管接触魔导工学的时间并不算长,但因为她继承自上辈子职业的那种对于魔导符文编码的异常天赋,再加上她这段时间作为“丘?契”开发出了许多新兴魔导器的核心符文指令序列的经验,令她也拥有了这样的能力。
根本用不着像其他队伍里的魔导担当选手一样,即使看过了魔法阵全貌图也要先想办法触发一下障碍魔法才能够确认自己即将要面对的魔法正体是什么。这令契露丝原本就低调的魔导破关方法更加地低调不引人注意,甚至不仔细观察的话根本就不会察觉到那些障碍魔法阵到底是没有被触发还是已经被破坏掉了。
从魔法阵全貌图上来看,契露丝看得出第四关障碍似乎是一大块布满了中级水系魔法「涌泉术」和「水炮术」的地带。两者都是类似于高压喷泉一样以具有巨大冲击力的水流作为武器的魔法,不同的是,涌泉术比水炮术的威力要大,但相应的涌泉术的施放方式只能够从地面向外喷射。并没有水炮术那样可以在空中聚集水团然后像任意方向发射那种灵活的优势。
这块地带,应该是只要选手踏入关卡区域之后,从选手的前方一步的位置就会随机喷射出几道涌泉来封锁选手下一步迈进的几个主要方向,而没有涌泉喷射出来的地方。选手从那里通过时则要小心从两侧墙壁上飞射过来的水炮的干扰,算是和第二关比较相似的障碍穿越类关卡,但不同的是,难度和障碍的威力都比第二关要大了很多。
了解了第四关的障碍正体之后,契露丝顿时就有一种无语感。
这些设计大阵的家伙们绝对和魔导系的学生有仇吧,这些魔法阵似乎是考虑到参赛选手的平均水平。除了魔法阵本身之外并没有设置什么一般来说应该会存在的用来防止魔法阵被轻易干扰的附加法阵,换句话说只是一些没有安装任何防火墙可以直接长驱而入破坏主体的系统,但问题是你们为何要把这些同样白痴的魔法阵设置这么多重复的摆在这里……因为难度不够所以在数量上作补充?让我们这些魔导担当者连续破坏十个二十个几乎一模一样的简单魔法阵绝对是在找茬对吧!
这条通路上光是涌泉术魔法阵就有十几个,更别说周围墙壁上那些现在还看不出来的水炮术魔法阵,虽说只要清出一条足够通过的路线就够了,但契露丝表示自己实... -->>
对于主持人和大部分观众们都没有注意到自己这件事,契露丝本人倒并不是很在意。
一开始在面对第一关的时候,契露丝的破关速度的确比雷尔克要慢了一些。由于每一道水墙都是一个独立的魔法阵,尽管想要利用魔导符文编码来干扰单个水墙魔法阵的运作很简单,但奈何人家一共有二十道水墙,因此契露丝必须一遍一遍地重复输入相同的魔导符文指令,而人家雷尔克却只需要搓出一个足够大的火球然后轰过去就可以了。
破解到最后的水墙的时候,契露丝甚至手上在魔导输入板上输入破解魔法阵的符文序列的同时,脑海里已经开始考虑如何利用41位魔导符文来编写一段具有类似于复制粘贴一样的功能的符文序列了。
不过在进军到第二道关卡的时候,这种情况就好了很多。水元素体守卫的魔法阵比水墙术的魔法阵要复杂得多,尽管在通道中只有六座,但对于一般的魔导技师来说破解起来却要比那二十道水墙还浪费时间……不过,契露丝表示自己不是一般的魔导技师。
对于在魔导符文学上的造诣甚至令很多黄金级的技师都甘拜下风——当然是以“丘?契”的名义——的狼少女来说,破解一座水元素体守卫魔法阵所花费的时间并没有比破解水墙术要多多少,因此契露丝突破第二关的速度甚至比第一关还要快,因为这次只需要把基本一样的符文序列誊抄六遍而已。
第三关倒是给契露丝带来了一点小麻烦,毕竟即使关掉了那些提供水元素的魔法阵,那团巨大史莱姆也只不过是不会再复原变大,但还是会继续堆在那里等着美少女们主动上去贡献出福利……咳咳她的意思是说那团巨大的史莱姆会继续堆在那里挡路。
并不愿意就这样上去正面和巨大史莱姆对刚然后顺其自然地贡献出福利(?)的狼少女果断选择了另一种更加有难度但却从各种各样的意义上更令人放心的解决方法。
提供水元素和吸收水元素,其实只在于水元素收放的一个方向问题,契露丝从这一点入手,通过魔导符文扰乱了水元素收放的原始规律,并利用附加进入魔法阵的一小段符文序列成功地把被扰乱的水元素流引导到了与原来相反的方向上,于是很快。这些魔法阵就从任劳任怨要多少给多少的亲妈摇身一变成为了贪得无厌的吸血鬼债主,用“你刚才吃了我多少现在就都要吐出来”的架势直接把那只根本没有能力理解究竟发生了什么的史莱姆吸成了只剩下一层水膜包裹着魔核的史莱姆干。
一脚将史莱姆干踢飞到一边之后,契露丝大踏步地来到了第四关卡前,而这个时候。主持人库克刚用激情洋溢的声音介绍完“率先”突破到第三关的雷尔克的状况,正在转头介绍其他人的进度。
这么说除了自己之外最快的也只刚到第三关咯?
契露丝这样想着,若有所思地回头看了一眼自己刚刚经过的第三关的出口处。
——胜利属于最强的团队……吗?
契露丝微微一笑,她已然明白了这句赛前听起来和水元素赛似乎没有丝毫直接关系,如同废话一样的暗示语的含义。
那么。她也要抓紧时间了。
这样想着,契露丝站到了第四关的魔导输入板前,直接点开了输入板上的原始魔法阵影像。这个影像并不是真正在关卡中起作用的魔法阵,只不过是把魔法阵的样子同比例缩小后记载下来,以供选手在利用魔导输入板入侵破坏魔法阵时做一个简单的参照物。
扫过魔法阵的样式,在心里推算了一下之后,契露丝很快就掌握了第四关的障碍全貌。
这说来也可以算是契露丝不受关注的另一个比较个别的小原因,一般来说,只有那些浸淫于魔导工学多年的老技师,才能够光看魔法阵或者魔法术式图案就可以在脑海里重现出魔法的全貌以及相应的魔导符文序列形式。而契露丝尽管接触魔导工学的时间并不算长,但因为她继承自上辈子职业的那种对于魔导符文编码的异常天赋,再加上她这段时间作为“丘?契”开发出了许多新兴魔导器的核心符文指令序列的经验,令她也拥有了这样的能力。
根本用不着像其他队伍里的魔导担当选手一样,即使看过了魔法阵全貌图也要先想办法触发一下障碍魔法才能够确认自己即将要面对的魔法正体是什么。这令契露丝原本就低调的魔导破关方法更加地低调不引人注意,甚至不仔细观察的话根本就不会察觉到那些障碍魔法阵到底是没有被触发还是已经被破坏掉了。
从魔法阵全貌图上来看,契露丝看得出第四关障碍似乎是一大块布满了中级水系魔法「涌泉术」和「水炮术」的地带。两者都是类似于高压喷泉一样以具有巨大冲击力的水流作为武器的魔法,不同的是,涌泉术比水炮术的威力要大,但相应的涌泉术的施放方式只能够从地面向外喷射。并没有水炮术那样可以在空中聚集水团然后像任意方向发射那种灵活的优势。
这块地带,应该是只要选手踏入关卡区域之后,从选手的前方一步的位置就会随机喷射出几道涌泉来封锁选手下一步迈进的几个主要方向,而没有涌泉喷射出来的地方。选手从那里通过时则要小心从两侧墙壁上飞射过来的水炮的干扰,算是和第二关比较相似的障碍穿越类关卡,但不同的是,难度和障碍的威力都比第二关要大了很多。
了解了第四关的障碍正体之后,契露丝顿时就有一种无语感。
这些设计大阵的家伙们绝对和魔导系的学生有仇吧,这些魔法阵似乎是考虑到参赛选手的平均水平。除了魔法阵本身之外并没有设置什么一般来说应该会存在的用来防止魔法阵被轻易干扰的附加法阵,换句话说只是一些没有安装任何防火墙可以直接长驱而入破坏主体的系统,但问题是你们为何要把这些同样白痴的魔法阵设置这么多重复的摆在这里……因为难度不够所以在数量上作补充?让我们这些魔导担当者连续破坏十个二十个几乎一模一样的简单魔法阵绝对是在找茬对吧!
这条通路上光是涌泉术魔法阵就有十几个,更别说周围墙壁上那些现在还看不出来的水炮术魔法阵,虽说只要清出一条足够通过的路线就够了,但契露丝表示自己实... -->>
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