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而自己的衣物反倒被火焰烧着了好几处。这时候干掉了食人魔,让他大松一口气。自己一人只可以勉勉强强的拖住四个火盆术士,现在有了几个伙伴的帮助,清理干净这些小喽罗应该非常轻松随意。
莫兰凭借着冲击高阶武者的威势斩杀掉他们几个围攻了许久都没能拿下的食人魔,已经让他们觉得非常没面子了,作为一名武者的骄傲让他们有些微微的不服。虽然莫兰在这种攻坚型战斗中比他们有较大的优势,可是现在食人魔的威胁已经消除,剩下的对付大量普通敌人他们再不拿出点实力来,恐怕自己都会在莫兰面前抬不起头。
托恩身形一动,不再管虽然火灭了却依旧冒烟的外衣,再次隐入了虚空中。那四个火盆术士看到食人魔被几人击倒时已经有些惊慌,但此刻见到托恩再次消失在他们面前,他们还是迅速从慌乱中清醒过来,极为熟稔的放出几道围绕身体旋转不止的火焰匕首,警惕的观察着托恩的动向。他们也明白自己活下来的希望不大,不过还是及其负责任的没有掉头逃跑,为同伴们尽量消耗敌人的力量。
之前给托恩造成的灼伤帮了他们的忙,托恩的身体虽然进入了潜行状态,可是他走过的踪迹却会留下一道淡淡的烟痕。这道烟痕虽然很淡,可是对于精神紧张到极点的火盆术士来说已经足够寻找到托恩的踪迹了。
瞬间又是几颗火球拉出长长的尾焰向着一个方向飞了过去。那里的空气被火焰擦过后一阵扭曲,托恩再次狼狈的被打断潜行浮现出来,一片衣角又一次被点燃。
托恩气急败坏的向侧方一个翻滚压灭了身上的火苗,然后突然爆发速度向着其中一个火盆术士冲了过去。那火盆术士以为托恩会和之前几次一样被打断之后便停止攻击,没有料到这次托恩竟然没有留任何应变的余力,放心地把身后交给了同伴保护,全心全意的向着自己杀了过来。
那火盆术士心下暗惊,手上动作却一点也不慢,两只手上燃起的火焰再次在头顶凝聚成一片巨大的火焰长枪,然后狠狠的向着托恩的胸前插了下来。那威势甚至有些后发先至的强硬味道,托恩看到这柄火焰长枪却竟然没有闪躲,直挺挺的冲着火焰冲了过去。
看到托恩的反应,这名哥布林术士脸色仅稍稍轻松了一下,然后立刻变得更加严峻起来。对方的实力他知道,绝对不会如此随意的就被自己击中,现在这种反应只能证明对方还有下一步的变招。
果不其然,托恩原先的身体被那道火焰长枪刺中胸口后便保持着原先的速度一点点消散在空气中。而在火焰的覆盖之下,另一道身影突如其来从火盆术士的脚下窜了起来,那身影手中的双匕正闪动着刺眼的寒光。
火盆术士大惊失色,手中再次冒出大量的火焰,不顾受伤一把抓住已经横在自己喉咙前的匕首不让它再进一步,矮小的身体竟然以连自己都不敢相信的速度快步向后退去,企图拉开自己与对方的距离。
托恩不知道那哥布林术士心中在想什么,也不想知道,他只是死命的将双匕交叉向着对方的喉咙按下去,对方施展的燃烧之手法术烤得他武器滚烫也不能让他松手。
可是有时候死亡的恐惧能让一个弱小的生物爆发出不可思议的力量。哥布林术士虽然满手鲜血双臂颤抖,可是那只差一点就能陷入他喉头的利刃竟然真的被他阻挡在眼前不能再向前一寸。
就在这时,一团干燥的热浪从侧方向着托恩扑了过来,早就有了经验的托恩立刻意识到,其他哥布林的救援到了。
托恩很想不管不顾先收拾掉眼前的哥布林在说,可是他的理智告诉他这样的冲动是得不偿失的。多年的战斗生涯已经能让他冷静的处理战场中的任何突发状况,所以虽然异常愤恨惋惜,托恩也只能立即抽身躲开那大片火焰的袭击。
(PS.这次要说的有点多,所以放在后面,挂在前头太违和了。首先是我自己的问题,这本书是第一次码字,之前完全没有任何写作经验,所以我一直清楚自己的文笔很一般。而且这种文字掌控能力也不是一朝一夕就可以练出来的,有时候明明心中构思的是一种情结,可是文字一落到纸上就变得僵硬无力,而且还找不到办法修改。所以现阶段我只能尽量的保证人物的性格行为和情节发展尽量符合常理。
十五万字了,文笔也练出了一点点,我现在回头再看之前的有些章节都会觉得幼稚可笑,所以在第一卷大概三十万字完结后会对之前的所有章节进行一次大的修改。因此大家不要嫌弃我文笔差啦,给个雨旗个提高的机会好啦。
再一个是更新速度的问题,写作只是雨旗的爱好,不是职业。把码字当兴趣有好处也有坏处,好处是可以一直保持不错的写作热情,而坏处就是更新速度不会很快。我之前一个小时只能打八百字,每更都是三千四五。下一步我会慢慢试着将更新量从三千提高到四千,不过依然有些慢,只能对大家说声不好意思了。
接下来是书友提出的问题。一是有关所谓属性设定,我说过不想把书写成游戏,所以连大多数骷髅文使用的吞噬灵魂进阶方法都舍弃了,那种类似于打怪拿经验的方式实在有些倒势。不过之前说主角精神力很高时有读者反应说太过数据显得像游戏。我觉得这倒不必担心,我并没有说他精神力数值多少多少,战斗力数值几个亿之类的。所谓精神力只是一个概念,就像我们说哪个孩子智力很高很聪明一样。我已经刻意的弱化这些所谓的属性了,也从没在文字中写过战士的体力就一定强过巫师。如果大家还是觉得不舒服,我会在修改的时候进一步淡化它们。
还有读者说主角废柴的问题,还有主角出镜率太低好几章才露一面比配角都低。其实主角不是废柴,只是当前的他还没有参与到战斗中的能力,不过大家不用多等,下一步穆就要开始慢慢从龙套变成真正的主角了,抱歉不能剧透太多……嘿嘿。配角戏份太多的问题其实我也想过,只是想让这个世界的各种人物显得饱满一些。
一不小心就说多了……总之雨旗努力认真的写,大家好好的看,随时帮我提出各种问题,让这本书可以走得更远一点。最后再次求推荐,新周第一天,还是封推呢就被落下好远,谢谢大家了。)
而自己的衣物反倒被火焰烧着了好几处。这时候干掉了食人魔,让他大松一口气。自己一人只可以勉勉强强的拖住四个火盆术士,现在有了几个伙伴的帮助,清理干净这些小喽罗应该非常轻松随意。
莫兰凭借着冲击高阶武者的威势斩杀掉他们几个围攻了许久都没能拿下的食人魔,已经让他们觉得非常没面子了,作为一名武者的骄傲让他们有些微微的不服。虽然莫兰在这种攻坚型战斗中比他们有较大的优势,可是现在食人魔的威胁已经消除,剩下的对付大量普通敌人他们再不拿出点实力来,恐怕自己都会在莫兰面前抬不起头。
托恩身形一动,不再管虽然火灭了却依旧冒烟的外衣,再次隐入了虚空中。那四个火盆术士看到食人魔被几人击倒时已经有些惊慌,但此刻见到托恩再次消失在他们面前,他们还是迅速从慌乱中清醒过来,极为熟稔的放出几道围绕身体旋转不止的火焰匕首,警惕的观察着托恩的动向。他们也明白自己活下来的希望不大,不过还是及其负责任的没有掉头逃跑,为同伴们尽量消耗敌人的力量。
之前给托恩造成的灼伤帮了他们的忙,托恩的身体虽然进入了潜行状态,可是他走过的踪迹却会留下一道淡淡的烟痕。这道烟痕虽然很淡,可是对于精神紧张到极点的火盆术士来说已经足够寻找到托恩的踪迹了。
瞬间又是几颗火球拉出长长的尾焰向着一个方向飞了过去。那里的空气被火焰擦过后一阵扭曲,托恩再次狼狈的被打断潜行浮现出来,一片衣角又一次被点燃。
托恩气急败坏的向侧方一个翻滚压灭了身上的火苗,然后突然爆发速度向着其中一个火盆术士冲了过去。那火盆术士以为托恩会和之前几次一样被打断之后便停止攻击,没有料到这次托恩竟然没有留任何应变的余力,放心地把身后交给了同伴保护,全心全意的向着自己杀了过来。
那火盆术士心下暗惊,手上动作却一点也不慢,两只手上燃起的火焰再次在头顶凝聚成一片巨大的火焰长枪,然后狠狠的向着托恩的胸前插了下来。那威势甚至有些后发先至的强硬味道,托恩看到这柄火焰长枪却竟然没有闪躲,直挺挺的冲着火焰冲了过去。
看到托恩的反应,这名哥布林术士脸色仅稍稍轻松了一下,然后立刻变得更加严峻起来。对方的实力他知道,绝对不会如此随意的就被自己击中,现在这种反应只能证明对方还有下一步的变招。
果不其然,托恩原先的身体被那道火焰长枪刺中胸口后便保持着原先的速度一点点消散在空气中。而在火焰的覆盖之下,另一道身影突如其来从火盆术士的脚下窜了起来,那身影手中的双匕正闪动着刺眼的寒光。
火盆术士大惊失色,手中再次冒出大量的火焰,不顾受伤一把抓住已经横在自己喉咙前的匕首不让它再进一步,矮小的身体竟然以连自己都不敢相信的速度快步向后退去,企图拉开自己与对方的距离。
托恩不知道那哥布林术士心中在想什么,也不想知道,他只是死命的将双匕交叉向着对方的喉咙按下去,对方施展的燃烧之手法术烤得他武器滚烫也不能让他松手。
可是有时候死亡的恐惧能让一个弱小的生物爆发出不可思议的力量。哥布林术士虽然满手鲜血双臂颤抖,可是那只差一点就能陷入他喉头的利刃竟然真的被他阻挡在眼前不能再向前一寸。
就在这时,一团干燥的热浪从侧方向着托恩扑了过来,早就有了经验的托恩立刻意识到,其他哥布林的救援到了。
托恩很想不管不顾先收拾掉眼前的哥布林在说,可是他的理智告诉他这样的冲动是得不偿失的。多年的战斗生涯已经能让他冷静的处理战场中的任何突发状况,所以虽然异常愤恨惋惜,托恩也只能立即抽身躲开那大片火焰的袭击。
(PS.这次要说的有点多,所以放在后面,挂在前头太违和了。首先是我自己的问题,这本书是第一次码字,之前完全没有任何写作经验,所以我一直清楚自己的文笔很一般。而且这种文字掌控能力也不是一朝一夕就可以练出来的,有时候明明心中构思的是一种情结,可是文字一落到纸上就变得僵硬无力,而且还找不到办法修改。所以现阶段我只能尽量的保证人物的性格行为和情节发展尽量符合常理。
十五万字了,文笔也练出了一点点,我现在回头再看之前的有些章节都会觉得幼稚可笑,所以在第一卷大概三十万字完结后会对之前的所有章节进行一次大的修改。因此大家不要嫌弃我文笔差啦,给个雨旗个提高的机会好啦。
再一个是更新速度的问题,写作只是雨旗的爱好,不是职业。把码字当兴趣有好处也有坏处,好处是可以一直保持不错的写作热情,而坏处就是更新速度不会很快。我之前一个小时只能打八百字,每更都是三千四五。下一步我会慢慢试着将更新量从三千提高到四千,不过依然有些慢,只能对大家说声不好意思了。
接下来是书友提出的问题。一是有关所谓属性设定,我说过不想把书写成游戏,所以连大多数骷髅文使用的吞噬灵魂进阶方法都舍弃了,那种类似于打怪拿经验的方式实在有些倒势。不过之前说主角精神力很高时有读者反应说太过数据显得像游戏。我觉得这倒不必担心,我并没有说他精神力数值多少多少,战斗力数值几个亿之类的。所谓精神力只是一个概念,就像我们说哪个孩子智力很高很聪明一样。我已经刻意的弱化这些所谓的属性了,也从没在文字中写过战士的体力就一定强过巫师。如果大家还是觉得不舒服,我会在修改的时候进一步淡化它们。
还有读者说主角废柴的问题,还有主角出镜率太低好几章才露一面比配角都低。其实主角不是废柴,只是当前的他还没有参与到战斗中的能力,不过大家不用多等,下一步穆就要开始慢慢从龙套变成真正的主角了,抱歉不能剧透太多……嘿嘿。配角戏份太多的问题其实我也想过,只是想让这个世界的各种人物显得饱满一些。
一不小心就说多了……总之雨旗努力认真的写,大家好好的看,随时帮我提出各种问题,让这本书可以走得更远一点。最后再次求推荐,新周第一天,还是封推呢就被落下好远,谢谢大家了。)