第十六章 被激活的徽章 (1/2)
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陈墨此时杀怪的效率越来越高,技能使用起来也不是CD一好就放了,比如眼前这次,这具骷髅发起进攻之后,陈墨找到了一个空档,团身而上,一个肘击直接打在对方的肋骨之上,险些直接把这具骷髅打散架,接着对着骷髅的头骨一套组合拳击出,最后一击团起的身子瞬间暴起一拳向上,正是发动了技能拳击,直接把这句骷髅打的双脚离地,飞了出去。
这具七级的骷髅血量十分之高,显然赤手空拳的陈墨无法将其秒杀,不过正好,多练练套路。一个扫堂腿再次放倒了刚起身一半的骷髅,直接飞身跃起,从空中借着重力,一记膝击彻底粉碎了这具骷髅的肋骨,让这个死后仍不得安宁的倒霉蛋重归了大地的怀抱。
就在这时,这具骷髅的骸骨中突然飘出点点荧光,直接被吸进了陈墨的包裹。陈墨顿时一惊,开始翻看起自己的包裹来。
发现里面除了那枚徽章此时有一道光晕流转之外,并无异常。陈墨拿出徽章开始查看,这淡淡的光晕在徽章上流转了2周之后,消散不见,而此时徽章上大约有1/8的部分亮起,不再是之前半透明的状态。陈墨顿时有些欣喜,这枚史诗级道具有多宝贵自不用说,之前陈墨一直搞不清有什么用,这下看到似乎能激活这枚徽章,如此机会陈墨自然不肯放过。陈墨开始专门找那些血多“皮厚”攻击高的骷髅开始战斗,希望能将这枚徽章充能满,看看是不是有什么异变。
随着陈墨逐渐适应了新的战斗节奏,技能施展与普通攻击互相穿插,有时候还加入一些拉拽转身帮助发力,远远望去,真像是电影里的武功高手一般无二,其实此时陈墨的力量加成在游戏内差不多也已经超出普通成年人一线,除了速度有点跟不上之外,还真能算是比较能打的了,不过高手,却还说不上。
时光飞逝,此时徽章已经亮起了一大半,陈墨大概算了一下,大概七八只骷髅中才会有一只骷髅蕴含这种能量,可以点亮一部分徽章。看来要完全点亮这枚徽章,真是还要不少时间啊。除了发现这枚徽章的特别之处外,陈墨现在把之前观摩正义之剑杀怪的收获也消化了七七八八,陈墨发现,这个游戏里并不是只有真正的攻击才能造成伤害,而且伤害的判定也十分有趣,比如摔倒,被击破招数都会造成伤害,而且这些比较脆弱的低级小怪更是存在一些秒杀判定。基于此设定,陈墨的攻击并不再局限于招式,“招”还是要发,但不一定要一板一眼,“式”将被“势”取代,双方的气势、要发出攻击的动势、战斗时的形势、双方的姿势,这些都是“势”,在两方对攻中,只要掌握了对方的“势”,便可料敌先机,压制住对方。陈墨现在能做到的就是观察到双方的“势”,偶尔也能借势而为,但是要真正利用起来,做到身随眼动,却还是有难度。
陈墨一边磨练自己的技巧,一边收集徽章的能量,对于技巧的进步,陈墨并不着急,因为陈墨有种预感,当以后级别高了之后,如果学到更多的技能,可能情况会有好转,虽然目前这个游戏并不支持自创技能,但是对于攻击,却并不局限于技能,甚至地上捡起的石头,都可以丢出去当做武器,只是不一定能破防,对怪物造成伤害罢了。而且攻击怪物的特定区域还可以造成特殊效果,比如眼前的这些骷髅。连续对着对方的关节骨缝攻击,是有一定几率直接将对方的胳膊腿卸掉了,一旦卸掉了对方的腿骨,这些骷髅只能靠手来爬了,如果把臂骨也卸掉,那这骷髅简直就成了白给的经验。
又杀了好久的骷髅,陈墨终于长长的出了口气,随着吸收了这只骷髅提供的能量,徽章已经完全点亮。整个徽章瞬间爆发出一阵光芒之后,又迅速暗淡,不再有光晕流转,而此时的徽章已从半透明变成了银色。随着这枚徽章的光芒消散,陈墨收到了一条系统提示:获得灵魂晶石X1。
陈墨看着包裹里多出的那枚银色的物件,像是矿石,又像是宝石,黑色的石块上闪烁着银色的光芒,有些地方仿佛是晶体状,呈现着半透明的状态。
陈墨查看了一下这块灵魂晶石的属性,顿时有些小惊喜。
灵魂晶石:使用后可获得一次复活的机会。
介绍十分简单,但是信息量却极为庞大。大家现在都十分清楚,目前还没有什么可以获得额外的复活次数的道具,在这游戏初期,不管是谁,一旦挂掉3次,只能删号从来了,而且就算是重来,也要耽误一个自然日的时间,依然会错过游戏的的第一个黄金期。
所以,哪怕只是多一次复活的机会,这枚灵魂晶石也必将是奇货可居。
既然如此,陈墨还想试试看,能不能再弄出一块来。
不过事与愿违,此时游戏内的时间已是正午,骷髅的刷新速度已经比较缓慢,陈墨击杀了几只之后,眼见徽章还能继续充能,便放心了,这会效率太低,一直留在这杀怪太过耽误时间。
自己通关副本的任务还没交呢,不如先回镇上交了任务,而且这时升了级,也该回去看看了。
回到镇上,陈墨发现此时的小镇比起前几个白昼要热闹许多,一开始白天大家都忙着欺负那些小兔子,小鹿什么的。现在大家等级都上来了,再做那些任务已然没有多少经验奖励。主流的练... -->>
陈墨此时杀怪的效率越来越高,技能使用起来也不是CD一好就放了,比如眼前这次,这具骷髅发起进攻之后,陈墨找到了一个空档,团身而上,一个肘击直接打在对方的肋骨之上,险些直接把这具骷髅打散架,接着对着骷髅的头骨一套组合拳击出,最后一击团起的身子瞬间暴起一拳向上,正是发动了技能拳击,直接把这句骷髅打的双脚离地,飞了出去。
这具七级的骷髅血量十分之高,显然赤手空拳的陈墨无法将其秒杀,不过正好,多练练套路。一个扫堂腿再次放倒了刚起身一半的骷髅,直接飞身跃起,从空中借着重力,一记膝击彻底粉碎了这具骷髅的肋骨,让这个死后仍不得安宁的倒霉蛋重归了大地的怀抱。
就在这时,这具骷髅的骸骨中突然飘出点点荧光,直接被吸进了陈墨的包裹。陈墨顿时一惊,开始翻看起自己的包裹来。
发现里面除了那枚徽章此时有一道光晕流转之外,并无异常。陈墨拿出徽章开始查看,这淡淡的光晕在徽章上流转了2周之后,消散不见,而此时徽章上大约有1/8的部分亮起,不再是之前半透明的状态。陈墨顿时有些欣喜,这枚史诗级道具有多宝贵自不用说,之前陈墨一直搞不清有什么用,这下看到似乎能激活这枚徽章,如此机会陈墨自然不肯放过。陈墨开始专门找那些血多“皮厚”攻击高的骷髅开始战斗,希望能将这枚徽章充能满,看看是不是有什么异变。
随着陈墨逐渐适应了新的战斗节奏,技能施展与普通攻击互相穿插,有时候还加入一些拉拽转身帮助发力,远远望去,真像是电影里的武功高手一般无二,其实此时陈墨的力量加成在游戏内差不多也已经超出普通成年人一线,除了速度有点跟不上之外,还真能算是比较能打的了,不过高手,却还说不上。
时光飞逝,此时徽章已经亮起了一大半,陈墨大概算了一下,大概七八只骷髅中才会有一只骷髅蕴含这种能量,可以点亮一部分徽章。看来要完全点亮这枚徽章,真是还要不少时间啊。除了发现这枚徽章的特别之处外,陈墨现在把之前观摩正义之剑杀怪的收获也消化了七七八八,陈墨发现,这个游戏里并不是只有真正的攻击才能造成伤害,而且伤害的判定也十分有趣,比如摔倒,被击破招数都会造成伤害,而且这些比较脆弱的低级小怪更是存在一些秒杀判定。基于此设定,陈墨的攻击并不再局限于招式,“招”还是要发,但不一定要一板一眼,“式”将被“势”取代,双方的气势、要发出攻击的动势、战斗时的形势、双方的姿势,这些都是“势”,在两方对攻中,只要掌握了对方的“势”,便可料敌先机,压制住对方。陈墨现在能做到的就是观察到双方的“势”,偶尔也能借势而为,但是要真正利用起来,做到身随眼动,却还是有难度。
陈墨一边磨练自己的技巧,一边收集徽章的能量,对于技巧的进步,陈墨并不着急,因为陈墨有种预感,当以后级别高了之后,如果学到更多的技能,可能情况会有好转,虽然目前这个游戏并不支持自创技能,但是对于攻击,却并不局限于技能,甚至地上捡起的石头,都可以丢出去当做武器,只是不一定能破防,对怪物造成伤害罢了。而且攻击怪物的特定区域还可以造成特殊效果,比如眼前的这些骷髅。连续对着对方的关节骨缝攻击,是有一定几率直接将对方的胳膊腿卸掉了,一旦卸掉了对方的腿骨,这些骷髅只能靠手来爬了,如果把臂骨也卸掉,那这骷髅简直就成了白给的经验。
又杀了好久的骷髅,陈墨终于长长的出了口气,随着吸收了这只骷髅提供的能量,徽章已经完全点亮。整个徽章瞬间爆发出一阵光芒之后,又迅速暗淡,不再有光晕流转,而此时的徽章已从半透明变成了银色。随着这枚徽章的光芒消散,陈墨收到了一条系统提示:获得灵魂晶石X1。
陈墨看着包裹里多出的那枚银色的物件,像是矿石,又像是宝石,黑色的石块上闪烁着银色的光芒,有些地方仿佛是晶体状,呈现着半透明的状态。
陈墨查看了一下这块灵魂晶石的属性,顿时有些小惊喜。
灵魂晶石:使用后可获得一次复活的机会。
介绍十分简单,但是信息量却极为庞大。大家现在都十分清楚,目前还没有什么可以获得额外的复活次数的道具,在这游戏初期,不管是谁,一旦挂掉3次,只能删号从来了,而且就算是重来,也要耽误一个自然日的时间,依然会错过游戏的的第一个黄金期。
所以,哪怕只是多一次复活的机会,这枚灵魂晶石也必将是奇货可居。
既然如此,陈墨还想试试看,能不能再弄出一块来。
不过事与愿违,此时游戏内的时间已是正午,骷髅的刷新速度已经比较缓慢,陈墨击杀了几只之后,眼见徽章还能继续充能,便放心了,这会效率太低,一直留在这杀怪太过耽误时间。
自己通关副本的任务还没交呢,不如先回镇上交了任务,而且这时升了级,也该回去看看了。
回到镇上,陈墨发现此时的小镇比起前几个白昼要热闹许多,一开始白天大家都忙着欺负那些小兔子,小鹿什么的。现在大家等级都上来了,再做那些任务已然没有多少经验奖励。主流的练... -->>
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