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第两百章突破瓶颈
章了,踩个脚印当纪念。)
或许是对二星烙印的测试员有优惠,林辰兑换来的五天训练室一共才花了三百金。折算到每一天,大致才相当于六十金币.
把三百金币用来“租房子”,咋听起来似乎很奢侈很浪费,可实际上不然。
在这特制的训练室中,时间是静止的,不会占用免费的七天休息时间。此外,所有技能的熟练度增长都是三五倍的提升,而且训练室里的环境也可以随意调整,换成任意一种林辰想要的、有助于突破的险境。若是想要对手的话,他也可以让主宰临时模拟出任何指定的敌人陪练
功能齐全、死了也没任何不良后遗症,这样的好地方绝对是物超所值。
林辰兑换的环境是一片虚空之中,隐约可以看到远处的星光点点。
脚踏虚空、仰望星河,周围一片寂静,这样的环境显然很适合感悟和思考。况且林辰这次要着重尝试掌控的也是空间力量,在这样的虚空中突破再理想不过
“幽鬼之刃”
“荒芜”
“折射”
林辰首先熟悉的就是这三大技能。
作为唯一的一个主动技能,幽鬼之刃已经被林辰运用的相当娴熟。虽然说不上随心所欲、天马行空,但至少能用的中规中矩。
训练室中的测试员魔力恢复速度被大幅增加,林辰几乎可以随意释放技能。
连续的释放、磨练之后,林辰能明显感觉到释放技能时的速度更快、威力和精准度也有所提高。血统技能和兑换来的技能最大的不同就在这里,后者的伤害大致被固定的,提升有限,而血统技能的威力和效果全靠测试员自己发挥,主宰只提供一个最低的值
其次就是荒芜技能了。
这个技能更多是在单挑的时候才能发挥效果,而且只能对英雄单位有效。
林辰很明白,荒芜是个缺点和优点都非常突出的技能。
好处是,这个被动技能提升的伤害是无视任何防御和抗性的,而且能够被大招鬼影重重创造出的能量鬼影继承。一旦技能发挥,附加的伤害相当可观。可缺点就是,对普通单位无效,而对英雄时也必须周围没有友军
对现在的林辰来说,这个技能并不是重点,因此没有过多的演练分析。
三技能折射。
作为幽鬼血统的核心技能和最大的生存保证之一,折射才是林辰目前迫切想要掌握的
从继承的血统得到的信息来看,折射最多可以减少自己22的伤害,并将这些伤害反弹给周围的敌人。由于是基于强大的空间法则,所以这种减伤、反弹面对魔法伤害也不例外,这就非常的强悍了
以林辰现在的掌握,刻意控制时也不过能减伤百分之十多一些。
如果只是这样,折射倒也不至于让林辰那么关心。他所看重的,是折射在实战中一些另外的技巧。
究其折射的原理,无非就是改变空间的构造,通过扭曲维度反弹能量和物理攻击。这就好比是一面不太好使的镜子,将部分光线折射开一样。如果深入的发掘下去,是不是可以把这种折射的原理运用的更广一些?比如,将敌人武器进攻的轨迹直接偏折开?或者将折射反过来套在敌人的身上,让他任意一招递出去首先就被身边扭曲的空间给折射一部分回来
如果可行的话,等林辰拿到虚空血统的回到过去技能,两者一结合几乎就等同于打不死的小强
林辰确定,这绝不是他的空想。
只是,如何把计划实现,他还需要面对一个大问题,那就是如何把被动的折射主动使用出来。想要办到这一点,他需要对折射的原理、方式等非常熟悉才行
反复的练习,刻苦而努力
一连三四天的时间,林辰就顶着无上的耐性呆在虚空中,任凭那种枯燥和顾忌淹没自己。他别的什么也不关心,只是竭力控制着自己潜伏在血统深处的空间能量,以期让它们完全按林辰自己的命令行事。
这是掌握*级血统的必经一步
一次次的失败,一次次的从头再来。林辰细心的铭记着每次失败的经验和感悟,以便在下次做的更好。
很多时候,一个人努力了未必会有结果,但不去做的话肯定不会成功。所幸,林辰重生后的运气一直不错。在训练室快到时间后,林辰四天多的密集训练终于有了成效。结合最近两个场景来的一些感悟,他忽然感觉到那些能... -->>
第两百章突破瓶颈
章了,踩个脚印当纪念。)
或许是对二星烙印的测试员有优惠,林辰兑换来的五天训练室一共才花了三百金。折算到每一天,大致才相当于六十金币.
把三百金币用来“租房子”,咋听起来似乎很奢侈很浪费,可实际上不然。
在这特制的训练室中,时间是静止的,不会占用免费的七天休息时间。此外,所有技能的熟练度增长都是三五倍的提升,而且训练室里的环境也可以随意调整,换成任意一种林辰想要的、有助于突破的险境。若是想要对手的话,他也可以让主宰临时模拟出任何指定的敌人陪练
功能齐全、死了也没任何不良后遗症,这样的好地方绝对是物超所值。
林辰兑换的环境是一片虚空之中,隐约可以看到远处的星光点点。
脚踏虚空、仰望星河,周围一片寂静,这样的环境显然很适合感悟和思考。况且林辰这次要着重尝试掌控的也是空间力量,在这样的虚空中突破再理想不过
“幽鬼之刃”
“荒芜”
“折射”
林辰首先熟悉的就是这三大技能。
作为唯一的一个主动技能,幽鬼之刃已经被林辰运用的相当娴熟。虽然说不上随心所欲、天马行空,但至少能用的中规中矩。
训练室中的测试员魔力恢复速度被大幅增加,林辰几乎可以随意释放技能。
连续的释放、磨练之后,林辰能明显感觉到释放技能时的速度更快、威力和精准度也有所提高。血统技能和兑换来的技能最大的不同就在这里,后者的伤害大致被固定的,提升有限,而血统技能的威力和效果全靠测试员自己发挥,主宰只提供一个最低的值
其次就是荒芜技能了。
这个技能更多是在单挑的时候才能发挥效果,而且只能对英雄单位有效。
林辰很明白,荒芜是个缺点和优点都非常突出的技能。
好处是,这个被动技能提升的伤害是无视任何防御和抗性的,而且能够被大招鬼影重重创造出的能量鬼影继承。一旦技能发挥,附加的伤害相当可观。可缺点就是,对普通单位无效,而对英雄时也必须周围没有友军
对现在的林辰来说,这个技能并不是重点,因此没有过多的演练分析。
三技能折射。
作为幽鬼血统的核心技能和最大的生存保证之一,折射才是林辰目前迫切想要掌握的
从继承的血统得到的信息来看,折射最多可以减少自己22的伤害,并将这些伤害反弹给周围的敌人。由于是基于强大的空间法则,所以这种减伤、反弹面对魔法伤害也不例外,这就非常的强悍了
以林辰现在的掌握,刻意控制时也不过能减伤百分之十多一些。
如果只是这样,折射倒也不至于让林辰那么关心。他所看重的,是折射在实战中一些另外的技巧。
究其折射的原理,无非就是改变空间的构造,通过扭曲维度反弹能量和物理攻击。这就好比是一面不太好使的镜子,将部分光线折射开一样。如果深入的发掘下去,是不是可以把这种折射的原理运用的更广一些?比如,将敌人武器进攻的轨迹直接偏折开?或者将折射反过来套在敌人的身上,让他任意一招递出去首先就被身边扭曲的空间给折射一部分回来
如果可行的话,等林辰拿到虚空血统的回到过去技能,两者一结合几乎就等同于打不死的小强
林辰确定,这绝不是他的空想。
只是,如何把计划实现,他还需要面对一个大问题,那就是如何把被动的折射主动使用出来。想要办到这一点,他需要对折射的原理、方式等非常熟悉才行
反复的练习,刻苦而努力
一连三四天的时间,林辰就顶着无上的耐性呆在虚空中,任凭那种枯燥和顾忌淹没自己。他别的什么也不关心,只是竭力控制着自己潜伏在血统深处的空间能量,以期让它们完全按林辰自己的命令行事。
这是掌握*级血统的必经一步
一次次的失败,一次次的从头再来。林辰细心的铭记着每次失败的经验和感悟,以便在下次做的更好。
很多时候,一个人努力了未必会有结果,但不去做的话肯定不会成功。所幸,林辰重生后的运气一直不错。在训练室快到时间后,林辰四天多的密集训练终于有了成效。结合最近两个场景来的一些感悟,他忽然感觉到那些能... -->>
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